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  • 添加了RingScript native选择支语句,使用表格

    • 单列表格仅在LastChosenOptionId中记录选项,需要配合Code工作

      竖排/横排/Vertical/Horizontal
      选项1
      选项2
    • 双列表格在选择后自动跳转到对应的label

      竖排
      选项1 label1
      选项2 label2
    • 暂时不支持横排选项卡

  • 添加了竖排选项卡,可以在AVGRuntime中通过CodeBlock调用Branch接口,选择储存在全局变量LastChosenOptionId中。

  • 正在实现用户设置语句后是否继续执行的支持,目前在CodeBlock中先实现,将识别脚本语言的identifier设成false可以阻止自动继续执行,用于SubRuntime切换时防止脚本继续执行。

  • 内置代码支持切换到了Python,解决了大量Nlua bug带来的问题,现在内置脚本可以和C#脚本一样访问引擎的所有功能,并且有良好的互操作性。

  • 添加了存档支持,可以按Esc存档,存档位于snapshot文件夹下,开始游戏时按加载游戏可载入存档。

  • 添加了Backlog支持,按Backspace回退一步,仅支持当前运行中看过的部分。